In letzter Zeit hatte ich mehrere Anfragen bezüglich der Umsetzung plattformübergreifender Spiele. Diese sollten mit Flash entwickelt werden und im Browser, unter Android sowie auf dem iPhone laufen. Gerade beim letzteren dachte ich nicht, das es jetzt besonders performant laufen sollte. Meine Erfahrungsstand vom letzten Jahr war eher negativ geprägt. Kollegen erzählten mir, Buttons ließen sich nicht richtig drücken und selbst Slider ruckelten stark. Read More »